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VIDEOGAMES WITHOUT FRONTIER

24.11.2017 14:29 Il y a : 18 days

Arts&Publics organise Videogames without Frontiers, deux journées d’atelier de création de jeu vidéo participatif dans le cadre de l’expo : « L’Islam, c’est aussi notre histoire ». L’occasion pour l’asbl Arts&Publics de clôturer sa saison en montrant également au public les projets Dialogues vidéoludiques autour de la Méditerranée, Exils et jeu video, Videogame against Racism.

 Porteurs de valeurs et de représentations sociales, les jeux vidéo sont d’excellents outils de médiation culturelle qui permettent de sensibiliser de nouveaux publics à des thèmes de société. Se présentant comme un « work in progress », Videogames without frontiers, un event vidéoludique naviguera sur le thème de la migration.

 Les participants suivront un parcours leur permettant de découvrir les différentes étapes de création d’un jeu vidéo : game design, level design, graphisme, beta test, …. Au cours de cette activité qui dure en moyenne une heure et demie, ils prendront part au jeu en créant quelques images, dialogues et sons ; de même, ils testeront le jeu en cours de création.

La création finale sera un grand niveau de jeu vidéo de plateforme évoquant la migration du personnage principal à travers diverses contrées, les embûches rencontrées et  les enrichissements mutuels qui en résultent.

 

Infos pratiques 

 Espace Vanderborght - Rue de l'Ecuyer 50, 1000 Bruxelles (parking L’Ecuyer). 

  • Accès gratuit, sans réservation, durée moyenne de l’activité : 1h30. Sans obligation de passer par l'expo « L’Islam, c’est aussi notre histoire ».
  • Attention, l'accès à l'exposition « L’Islam, c’est aussi notre histoire » demeure payant, selon les tarifs en vigueur.
  • Vendredi 1er  / de 10h30 à 17h30

Samedi 2 décembre / de 10h30 à 17h30